Z4 / コマ6FINAL RUN

コマ6 / 最終ランと成果報告書

Z3 ハードニングAIエージェントとの対決と
成果報告書の作成

コマ6では、ここまで改良してきたペンテストAIエージェントを最終環境で実行し、 Z3 ハードニングAIエージェントとの対決結果を確認する。

最終的な成果は、勝敗だけではなく「どこまで自動化できたか」「どこで止まったか」「なぜそうなったか」を説明できること。 実行結果を成果報告書にまとめる。

00タイムライン

時間内容やること
14:30-15:30Z3 ハードニングAIエージェントとの対決最終版のエージェントを実行し、到達フェーズ・証拠・所要時間・トークン数を記録する。
15:30-17:00結果整理と発表準備実装を止め、ログ・証拠・改良内容を整理して、報告書に入れる材料を確定する。
17:00-17:30成果報告書の仕上げ実行結果、改良内容、失敗分析、残課題を報告書にまとめる。

01Z3 ハードニングAIエージェントとの対決

対決では、Z3 側が防御・ハードニングした標的に対して、Z4 側のペンテストAIエージェントがどこまで到達できるかを確認する。 重要なのは、結果を証拠付きで残すこと。

BEFORE

実行前に固定する

使うブランチ、モデル、設定、対象標的、制限時間を記録する。途中で都合よく条件を変えない。

RUN

最終版を実行する

偵察 → 侵入 → 権限昇格を通しで走らせる。必要な承認ゲートは記録を残して通す。

AFTER

結果を保存する

到達フェーズ、取得した証拠、失敗分類、所要時間、LLM要求数、トークン数を保存する。

見る指標

指標意味
到達フェーズ偵察止まり、脆弱性候補、侵入成功、権限昇格成功、root / admin 到達。
証拠id、標的固有情報、root 限定ファイルなど、客観的に検証できる出力。
所要時間開始から終了までの時間。成功時は短縮できたか、失敗時はどこで時間を使ったかを見る。
LLM要求数・トークン数判断や委譲に使ったコスト。改善前後で比較する。
失敗分類偵察漏れ、侵入失敗、権限昇格失敗、ループ、成功判定ミス、予算切れなど。

02成果報告書の作成

17:00-17:30 は成果報告書を仕上げる時間。 実装の説明だけでなく、設計判断、改良の根拠、測定結果、残った課題を書く。

SECTION 1

設計

3エージェントの責務分担、共通スキーマ、Foothold の受け渡し、安全機構を説明する。

SECTION 2

改良

コマ3-5でどの失敗を見つけ、何を直したか。プロンプト、ツール、状態、評価のどれを変えたかを書く。

SECTION 3

結果

最終対決での到達フェーズ、成功・失敗、証拠、所要時間、LLM要求数、トークン数を示す。

SECTION 4

考察と残課題

うまくいった理由、止まった理由、次に直すならどこかを書く。成功した場合も、時間やトークン数をさらに削減できるか検討する。

SECTION 5

感想・得た学び

開発を通して分かったこと、難しかったこと、設計や実装で考え方が変わった点を書く。技術的な学びだけでなく、チーム開発や評価の進め方についての気づきも含める。

書くべきこと

「root を取れた / 取れなかった」だけでは不十分。 どこまで進み、何を根拠にそう判断し、どの改善が効いたのかを、ログと証拠に基づいて書く。 最後に、今回の開発で得た学びや感想も自分の言葉で残す。


提出前チェック

証拠がある

成功主張に対応するログ、コマンド出力、artifact が残っている。

数字がある

所要時間、LLM要求数、トークン数、到達フェーズが書かれている。

残課題がある

できなかったことを隠さず、次に直す場所として説明できている。